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新版本宗旨真的是调整兵器平衡吗?

昨天满配的m4也抖得不行,感觉还不如加补偿的AK,50米左右对枪那个左右漂移真的压不住,反倒是AK感觉打着打着就爆头了,前面十发只有垂直后座,左右都不飘的,个人认为绝地求生并不像cf这种游戏那样,死了等几秒后就能复活,PUBG里被人打倒没人扶的话,死了就是死了,你前期花了十多分钟搜了这么多物资全便宜了对手,所以这次的改动把三级头改到只有空投里对比赛来说是提高了竞技性和观赏性,对我们这种普通玩家而言就不是那么友好了。昨晚看chaco的直播,m4还是最好用的吧,有两点不太一样,一个是第一发跟第二发的后坐力变大,有点像ak的前两发,还有就是红点中距扫射没以前那么好压了,手雷太强是怎么个强法?你跟枪比吗?如果跟投掷物比,它是唯一有伤害的,除非你认为一发入魂太强,那我没话说,连狙的通用名称是精准步枪,等于说还是步枪但是更加精准,用游戏术语来说不就是后坐力更小更容易打到人吗?所以我觉得应该步枪连狙伤害相差不大,然后步枪增加后坐力,连狙大幅减少后坐力。连狙用现在的M4后坐力M4再增加后坐力。手雷炸飞人有额外伤害,现在把这个伤害取消了,之前被手累炸死很大原因就是这个额外伤害。

CSGO里最重要的是烟闪火,没这些东西,双方枪法正常的情况下,就是被架死的命。

可是蓝洞解决不了很多人开无后的问题。

34到33的,差别不大?

枪托还可以的,满配左右漂移很严重,50米左右以前轻松压的,现在感觉还不如AK,Ak感觉被暗改了,现在前面十发一点也不飘。


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